في إطار التعلم الرقمي واستخدام الذكاء الاصطناعي،
تم تنفيذ نشاط مميز بعنوان "الحيوان المفضل" ،
اختار أطفالنا الحيوان المفضل لديهم، في تجربة فريدة تجمع بين المرح، الإبداع والتكنولوجيا

شعبة أشبال الأقصى 

في إطار التعلم الرقمي واستخدام الذكاء الاصطناعي،
تم تنفيذ نشاط مميز بعنوان "الحيوان المفضل" ،
اختار أطفالنا الحيوان المفضل لديهم، في تجربة فريدة تجمع بين المرح، الإبداع والتكنولوجيا

شعبة أشبال الأقصى 